手机浏览器扫描二维码访问
不同的加点方式,铸就了玩家不同的路线玩法。
力量、敏捷、智力三种属性,各有各的好、各有各的差,孰优孰劣,靠玩家自行甄别。
每级十点自由属性点的限制,让玩家的选择余地变得比较狭小。因为从表面上看,主加敏捷的武将,对上主加力量的武将,好像是十分劣势的,其实不然。
举个简单的例子,力量值增加生命值和攻击力、防御力等等,而敏捷值增加攻击速度、移动速度和闪避。
不考虑装备的因素,若是两个玩家从一级开始,一个每级加九点力量、一点敏捷,另一个每级加两点力量、八点敏捷。那么在攻击力和生命值上面,主力量的玩家要甩开主敏捷的玩家一百八十条街。
可是,主力量的玩家攻击速度太慢、移动速度太慢,而且对上敏捷远超自己的对手,攻击有很大的可能会被对方闪避,造成攻击无效的结果,好不容易打到对方一次,却被对方闪避了,那种结果绝对会让人吐血。
反之,主敏捷的玩家就会占据极大的优势,因为他的速度快、闪避高、攻击速度也高,十点力量值才增加一点防御力,所以主敏捷的玩家是可以破开主力量的玩家的防御的。
也许主力量的玩家三刀两式就能砍死主敏捷的玩家,但前提是要你能打得到对方,而且还要不被对方闪避!而主敏捷的玩家完全可以采取游走战术,每次打你可能只造成一点伤害,但他攻击速度快,十秒钟打你十点生命值,一个小时也能打你三千六百点了。
可是问题又来了,主敏捷就代表力量低,力量低不仅仅是攻击力、生命值和防御力低下就算了,体力和耐力也低啊!
人家主力量的玩家皮糙肉厚,血量高、防御高、攻击力高,你一次打人家一点伤害,还没等你把人家生命值耗完呢,你自己已经累得没有体力、没有耐力了。到时候你累得一屁股坐地上起不来,人家随随便便走到你身边,对着你猛砍,敏捷再高也不是每次都能成功闪避的啊,只要被砍到一两次,你个小脆皮直接就死了。
所以,这样极端的加点方式,造就的最终结果就是,主力量的玩家追不上主敏捷的玩家,而主敏捷的玩家打不死主力量的玩家,最后怎么办呢?
凉拌呗!
而且别忘了,还有一个主智力的谋士型玩家呢,你把属性点全点在了力量或者敏捷上,法术防御就几近于零,人家随便一个法术打到你身上,就可以造成该法术的面板伤害!
所谓面板伤害,就是一个法术,技能介绍上面是多少伤害,打出去就是多少伤害。比如最低级的冰箭术,造成的伤害与玩家法术攻击力挂钩,如果该玩家法术攻击力为一百,而他的目标法术防御为零,那么这一记冰箭术打过去,就能直接造成一百点伤害,并不会有丝毫的削弱。
所以,早在《天下》正式开始运行之前,在网络上就已经有很多高玩对这个游戏的加点做出了判断,最终让大众最能接受的加点方式有三种。
第一种是“三三四”加点,所谓三三四加点,就是按照玩家的个人喜好,比如喜欢主加力量值,那就每级加四点力量、三点敏捷和三点智力。
这样的话,力量值稍高,而敏捷和智力都很平庸,不算太高、但也不算太低,是最适合游戏技术一般的普通玩家加点的中庸方式。
第二种是“二三五”加点,二三五加点就是技术比较好的一部分玩家比较推崇的加点方式,走武将路线的玩家通常会选择每级增加五点力量、三点敏捷和两点智力,而谋士型玩家则会选择每级增加五点智力、三点力量和两点敏捷。
这样一来,武将路线的玩家要攻击有攻击、要防御有防御、要生命值也有生命值,每级三点的敏捷也让他不至于被敌人凄惨的放风筝,至于两点智力,大部分目的是为了增加一点法术防御力,不至于让谋士的法术造成太高额的伤害。
而谋士路线的玩家这样加点的话,法术攻击和法术防御都很高,敏捷稍低,但是防御和生命值却有保障,只要在对战时稍微拉开一点距离,就能很好的在保命的同时打出自己的输出伤害。
最后一种则是最为极端的一种加点方式,除开一些顶级高玩、大神玩家之外,没有人会有自信如此加点,这种加点方式被称为“七二一”或者“六三一”加点。
猛将型玩家通常会选择七点力量、两点敏捷、一点智力的加点,刺客型玩家会选择六点敏捷、三点力量、一点智力加点,谋士型玩家会选择七点智力、二点力量、一点敏捷或者六点智力、三点力量、一点敏捷的加点。
这种加点方式是最极端的,其他两种属性不至于没有,但非常的低,对玩家的技术要求极高。
至于凌铭一开始的十点力量值加点,那是在当时没有选择的情况下才会如此做的。因为玩家在攻击非BOSS野怪时,不管对方是普通野怪还是精英野怪,都不可能出现攻击被闪避的情况,而那俩山贼又没有法术攻击手段,所以凌铭才会加了十点力量,追求高输出的同时,也增强了自己的防御。
反正他们也不会闪避自己的攻击,不会发出法术攻击,所以在当时的情况下,凌铭加了十点力量是完全没有问题的。
而之后五点力量和五点敏捷的加点,则是为了自己的攻击速度更快,尽量的跟上赵云的速度而已。都是在比较特殊的情况下才会选择这种加点方式。
综上所述,每一个等级的十点自由属性点,那都是极为重要的。
而流云枪法呢?每提升一级,就会自动增加五点力量、十点敏捷和五点智力,这相当于平白无故的每级多出了二十点属性,如果凌铭再将每级得到的十点自由属性点平分加到力量和智力上,那就等于他每级都可以获得十点力量、十点敏捷和十点智力,三维属性全面爆表!
这尼玛是多大的优势?!
身为一个高玩,瞿嫣然等人从网上那么多玩家中精心挑选出来的最强者,凌铭自然清楚有了这本流云枪法,自己将会得到多么巨大的优势!
(PS:本章虽然是说明,但绝非凑字数,一个免费章节也不需要我凑字数赚钱。写出这个属性点的各种加点方式,是为了让读者对本书的玩家能力有一个直观的了解,只要认真看过并且记住这一章的内容,以后出现其他玩家的时候,我只要写出对方是“三三四”加点或者“二三五”加点又或“七二一”、“六三一”加点,并且点明对方的主点属性,大家就可以自动脑补出对方的能力以及实力了。)
(本章完)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
关于忠犬太子的掌心娇堂堂22世纪的兵王战神,穿到爹不疼的小姑娘的身体。一来就要面对自己被卖的场面,但凡给她一个好点的身体,这群渣渣都不能做什么!还好还好,医药空间如影随形,为她治好身体。什么!青梅竹马的好朋友居然是个变态病娇?还非她不娶?没关系,看她一拳锤的病娇俯首称臣!让他乖乖变忠犬!不过,堂堂大将军王突然变成太子妃,她是不是吃大亏了???...
书名重生修仙道之躲不掉的孽缘作者喜也悲文案安莫离的前生可谓是最为失败的一辈子,爱而不得被师门所逐一身修为尽废最终,死无全尸。他重生了,所以一切都跟着改变了。注本文主要讲述一个前生悲催到了极点的小受,重生以后努力远离祸害们却被祸害们果断抓回死劲‘祸害’的故事。小受冷心冷肺,做任何事情都会先从自己的利...
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有书名撸主卖得一手好萌作者若明翼文案一个叫路竹的男人死掉了,他的灵魂依附在一只外星小...
十八岁,正值青春,为救父亲,我选择在夜场出卖自己的身体。有一个男人救了我,他给我钱,给我地位,让我风光无限。作为补偿,我给了他身子,成为他的女人。然而我没想到,我只是他眼中的一个玩物,当我被玩腻了之后,我被送给了更多高大英俊衣冠楚楚的男人...
她是现代异种人首领为拯救人类牺牲魂穿修魂大陆。她是家族中没有灵根人人唾弃的废材,眸光再睁锋芒如刃。欺她草包?让你知道什么叫扮猪吃虎杀人无形,嘲她无颜?一朝崛起,一鸣惊人亮瞎狗眼!笑她柔弱?撒豆成兵翻手为云覆手雨,纤指撼动天,炼丹药,万兽之王是坐骑,开天利刃是武器,斗得你跪下唱征服!翩翩上仙,美男冥王,腹黑蛇君,皇族王爷纷沓而至!某日逗B邪王你是我的她反玫为主你的什么?小呀小苹果?一场你逃我追,你追我跑的游戏上演!...
一个从出生以后就运气糟糕到极点的即将大学毕业的主角,在拨电话求职的时候,突然听到了电话那头一个美妙的女声喂,您好,这里是运气管理中心(请各位务必注意本书与我的女神没有任何相似点)本人的设定中,本书为后宫文。不少读者问起后宫文与种马文的区别,本人特此说明下本人自己的见解后宫文强调与女角色之间心灵的交融,种马文强调与女角色之间肉体的交融以上。...