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“不用一个小时,狼骑兵的山岭跳跃能力很强,二十分钟后,他们就会进镇了。放弃雷斯之丘吧,半兽人要的是这个镇和山道,我们从山岭内离开。”兰德尔问,“铁笼钥匙在哪里?”
“关灰矮人的钥匙?”奥尔夫有些不解道。
“对,我要带走他。”
“我还以为你会让那个灰矮人自生自灭呢。”
现在是撤退,带着一个地下居民,可不是一件明智的事,不杀了以绝后患已是很好了,还要带走。奥尔夫不大理解,但既然交给了兰德尔处理,他也便不食言,叫过看守地牢的人,“你带伯爵事务官去,听他吩咐。”
“是,长官。”
一个中年战士行了个军礼,带兰德尔他们去地牢了。
奥尔夫则跑出去安排镇民撤离,雷斯之丘不大,人口不多,只要不拖拉,最多十分钟应该能撤离完毕。
灰矮人仍然坐在铁笼中,兰德尔侦查了一下对方的信息,发现最低需要支付1000杀戮经验。
这是带地下居民逃离,考虑了一下,他还是花了1000点杀戮经验。
一排数据信息快速闪过:
姓名:布诺。
种族:灰矮人。
阵营:守序邪恶。
属性:未知。
基础职业:10级武者。
冒险职业:10级战士5级防御者。
生命值:未知。
……
“居然是15级的进阶职业者,还是个超级肉盾。”
防御者的进阶要求是一定要走剑盾流的战士,并学会健壮、顽强和寓守于攻专长。
【健壮】
生命值获得额外体质加值,也就是体质获得的生命值翻倍。例如体质15,每级生命值+2,若有这个专长则+4。
先决条件:体质12。
【顽强】
强韧豁免+1,忍耐+2,频死状态下还能保持清醒(这个效果和体质19一样)。
先决条件:坚忍。
坚忍专长是获得【忍耐】技能+4,游侠3级时也能自动觉醒这个专长能力。
而【寓守于攻】专长是将命中转为防御,也就是放弃大部分攻击,专注于防御,这是防御技,必须走剑盾流。
学会寓守于攻需要13点智力,所以智力13点也是进阶要求,对玩家来说简简单单,因为专长、属性点选一下就可以了,但游戏原住民就难了。
防御者进阶成功会得到每五级伤害减免5%,15%封顶,这个是包括了物理和魔法伤害减免。
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